本稿はクロールの手の動きの練習を段階化し、目的と測り方を結びつけます。今日からのメニューにそのまま入れ替えられるよう、ドリル選定、セット設計、記録と動画の運用までを一気通貫で示します。
- 入水は静かに肩幅内へ運び手首は折らない
- キャッチは前腕で面を作り肘は高く保つ
- プルは体幹の向きと揃え後ろへ送り続ける
- フィニッシュは太腿横で終え無理に押さない
- リカバリーは肘先行で肩への負担を減らす
- 呼吸は吐きを連続させ吸う時間を短くする
- DPSとピッチを同時に記録し変化を追う
クロールの手の動きを練習で磨く|段取りと実践
最初に押さえたいのは、手先の形よりも「順序」と「静けさ」です。入水で水面を荒らさず、キャッチで均一な圧を感じ、プルで体幹の回旋とベクトルを一致させる。順序が整うと力感は小さく推進は大きいという逆説が起きます。ここでは全体像を練習原則として定義し、毎回の泳ぎで確認できる合図に置き換えます。
入水からキャッチの連続性を可視化する
理想の入水は肩幅やや内側で、指先→手のひら→前腕の順に水へ触れます。手首を折らず前腕の延長を保つと、キャッチへ滑らかに移れます。目安は「音の小ささ」と「泡の少なさ」です。静けさは軌道の正確さであり、次の圧を受ける準備が整っている証拠になります。
前腕の面づくりと肘の高さを両立する
キャッチ初期は肘を高く保ち、手のひらと前腕で一枚の面を作ります。面で水を受ける時間を一瞬作り、そこから後ろへ送ります。肘が落ちると手のひらが下向きになり、水を前に押す成分が増えます。肘は「高い位置を静かに維持」し、強張らせないことが要点です。
体幹ロールと呼吸の秩序を崩さない
ロールは体幹が先、肩は後から付いていきます。肩だけで面を作ろうとすると、前腕の面が崩れて肘が流れます。呼吸は吐きを連続させ、吸う時間を短くします。首と肩の緊張が減り、面の角度が一定に保たれます。
テンポとDPSの相互作用を理解する
ピッチを上げてもDPSが大きく落ちなければ速度は伸びます。逆にDPS維持に固執してピッチが遅すぎると、区間タイムが伸びません。テンポトレーナーやメトロノームを使い、25m単位でピッチとストローク数、タイムを同時記録し、自分の最適帯を探します。
ミニ課題で連続性を磨く
「入水音を消す」「キャッチで圧の合図を待つ」「太腿横で終えて外へ抜く」など一回で一課題に絞ると、学習が早まります。各本の終わりに一言で振り返りを書き、次の一本へ課題を持ち越します。言語化は再現性を支える土台です。
手順ステップ
- 肩幅内へ静かに入水し手首を保つ
- 前腕と手のひらで面を作り圧を受ける
- 体幹ロールと同時に後方へ送り出す
- 太腿横で終えて外へ抜き脱力する
- 肘先行で静かにリカバリーする
順序が整えば、力みは自然に取れます。
脱力を先に作るのではなく、順序が脱力を生みます。
面の一貫性が崩れたら、手先をいじる前に「体幹→肩→腕」の順を確認します。順が立てば面は戻ります。
ミニチェックリスト
- 入水音は小さく泡は少ないか
- 肘は前に流れず高く保てたか
- 圧の合図を待ってから押せたか
- 太腿横で無理押しせず抜けたか
- リカバリーで肩をすくめていないか
ドリル群で感覚を身体化し再現性を高める

ドリルは目的が言語化できると効果を発揮します。面づくり・方向管理・脱力復帰の三領域に分け、素泳へ還元する導線で使います。道具の常用は避け、週の中で位置づけを固定すると、感覚の依存を抑えられます。ここでは代表的な三つのドリルを目的と失敗例付きで解説します。
キャッチアップの狙いと落とし穴
目的は入水→キャッチの連続性を長く確保し、面に圧が乗る時間を体感することです。手を前で合わせる位置を狭くし過ぎると、前が詰まり腰が沈みます。前腕の面を保ったまま、後ろの腕が太腿横で抜ける瞬間に入水する「流れる交代」を意識します。
片手スイムで左右差を調整する
得意側と不得意側のズレは、呼吸やロールのクセに現れます。片手で泳ぐときも反対の手は前で軽く伸ばし、面を作る感覚を保ちます。不得意側だけを集中的に行い、25mごとにストローク数を記録して差の縮小を狙います。
スキャリングで圧感を学ぶ
胸前・腰前・太腿横の三点で小さく前後左右へ手を動かし、どの角度で最も重い圧を感じるかを探ります。指先は1〜3mm開き、親指に重さを集めすぎないようにします。圧のピークを見つけたら、素泳でその角度帯を維持します。
比較:目的
- キャッチアップ…連続性の確保
- 片手スイム…左右差の是正
- スキャリング…圧角度の探索
比較:注意
- 止め過ぎず「流れる交代」にする
- 前腕の面を崩さず首肩は脱力
- 指先は閉じ過ぎず開き過ぎない
ミニFAQ
Q. ドリルが速く泳げません。
A. 速さは目的ではありません。感覚を抽出し素泳へ還元するための道具です。
Q. どれを優先すべきですか。
A. 泳ぎの乱れ方に合わせます。入水が騒がしいならキャッチアップ、左右差なら片手、圧迷子ならスキャリングです。
ミニ用語集
面づくり…手のひらと前腕で水を受ける板の感覚。
流れる交代…止めずに次の入水へ連続させる交代。
圧感…手掌全体に乗る均一な水圧の重さ。
プル軌道とフィニッシュの最適帯を見極める
プルの軌道は大別するとストレート寄りとS字寄りです。どちらが正解かではなく、自分のロール速度と呼吸条件で再現しやすいものが正解です。終端の処理とリカバリーの静けさが整うほど、次の入水が静かになり、全体の推進は増えます。
ストレートとS字の選び分け
ストレートは方向管理が単純で距離変化に強く、S字は厚い水を捕まえやすいが蛇行リスクも伴います。動画で真上からの軌跡を確認し、DPSとタイムの相関で判断します。横ベクトルが大きいと呼吸で失速しやすくなる点に注意します。
太腿横で終える終端管理
太腿より後ろで無理に押すと腰が反り、下半身が沈みます。太腿横で終えて外へ抜くと、抵抗が少なく次の入水が静かです。最後の伸びはキックとロールで作り、腕は「やり切らない勇気」を持つと全体の速度が安定します。
リカバリーの肘先行と肩保護
水面上は肘を先行させ、手先は脱力してついていきます。肩をすくめず肩甲骨を軽く下げると、入水で手首が折れにくくなります。テンポが速いほど肘先行の効果が増し、入水音の発生が減ります。
| 軌道 | 長所 | 短所 | 適性 |
|---|---|---|---|
| ストレート | 方向が安定し省エネ | 面が薄いと失速 | 中長距離・ピッチ重視 |
| S字 | 厚い水で加速感 | 蛇行しやすい | 短中距離・瞬発寄り |
ミニ統計
- 終端を太腿横へ修正後、25mの入水音が体感で半減
- 肘先行の徹底でストローク数が1〜2減少
- 軌道最適化で50mのラップ差が縮小
よくある失敗と回避策
大きなS字:横方向が増え蛇行。→曲率は小さく体幹の向きに揃える。
押し切り過ぎ:腰反りで沈む。→太腿横で外へ抜きキックで伸びる。
キックと呼吸が手の動きへ与える影響を整える

手の動きが崩れるとき、背景にあるのは下半身と呼吸の同期不全です。2ビート/6ビートの役割と呼吸の時間配分を整理すると、キャッチの「受け」が安定します。腕を直す前に、拍子と呼吸の秩序を点検します。
2ビートと6ビートの適材適所
2ビートはロールと一体で省エネ、6ビートは加速とピッチ維持が得意です。どちらでも「方向補助」が主目的で、強さより「いつ・どちらへ」が重要です。テンポ変更時にキックの役割を言語化しておくと、手の面が崩れにくくなります。
呼吸側の失速を抑える視線と吐き
吸う直前まで吐き続け、吸う時間は短くします。目線はやや斜め後ろ、片目水中でも吸える位置が基準です。顎を引くと首肩の緊張が減り、肘の高さが保ちやすくなります。呼吸で止まらない人が速いのは、この秩序があるからです。
頭位と体幹で蛇行を抑える
頭が上がると腰が落ち、面が薄くなります。頭頂を遠くへ伸ばし、胸骨をわずかに沈めると受けが安定します。視線は真下〜やや前、プールのラインを使って直進性を確認します。小さな秩序が大きな抵抗減につながります。
- 拍を決め役割を言語化する
- 吐きを連続して吸いは短くする
- 頭位を保ちラインで蛇行を監視する
- 呼吸中も指先は前へ向け続ける
- 乱れたら腕ではなく拍子を直す
拍子を整えたら、手を強くしなくてもタイムが揃い始めた。秩序が推進を作ると実感した瞬間だった。
- ベンチマーク早見
- 2ビート…省エネと直進性の維持
- 6ビート…加速とピッチの安定
- 吐き連続…吸いを短く肩の緊張減
- 頭位…真下〜やや前で腰沈み防止
- 呼吸…片目水中で止まらない
練習メニュー設計と記録運用で上達を加速する
練習は「設計→実施→記録→修正」の循環が回るほど伸びます。ウォームアップ→技術→メイン→ダウンの流れを固定し、毎回同じ指標で記録します。テンポや道具の使い方も週内で位置づけを決めると、感覚のぶれが減ります。
ウォームアップから素泳還元までの導線
ウォームアップは関節可動域と心拍を整え、技術セットで面と方向を復習します。ドリルで抽出した感覚を必ず素泳へ還元し、テンポとDPSを測定。ダウンで呼吸と脱力を再確認し、翌日に疲労を残さないよう整理します。
メインセットでピッチ固定と距離変化
メインはピッチを固定して距離を変える、または距離を固定してピッチを段階上げする二択が基本です。各本でストローク数とタイムを同時に記録し、ラップのばらつきを評価します。指標が揃うほど再現性は上がります。
反省と動画のルーチン化
毎回の終わりに一言で課題を残し、週単位で動画を同角度で比較します。真横と斜め前からの映像で、入水音、泡、肘の高さ、終端の抜け方をチェック。言語と映像の往復で学習は加速します。
- メニュー骨子…WU/技術/メイン/ダウン
- 記録…タイム/ストローク/DPS/ピッチ
- 映像…真横と斜め前の固定角度
- 道具…週内の使用位置を固定
- 振り返り…一言で次の一本へ橋渡し
手順ステップ
- 目的を一行で定義する
- 流れを固定して技術を先に置く
- メインでピッチか距離を固定する
- 各本の記録を同様式で残す
- 週末に映像と数値を突き合わせる
道具は「感覚を増幅するレンズ」です。常用せず、週の中で位置づけを固定し、必ず素泳へ還元します。
よくあるつまずきの修正プロトコルを準備する
失速の正体はパターン化できます。肘落ち・手首折れ・入水の騒がしさ・呼吸で停止など、よくあるつまずきに対して、原因→観察→修正の手順を用意しておくと、練習現場で迷いません。チェックリストとFAQを併用して、現象を素早く言語化しましょう。
肘落ちと手首折れの同時対策
肘落ちは肩だけで面を作ろうとしたサイン、手首折れは入水の復帰で力んだサインです。胸骨をわずかに沈め、体幹のロールを先行させると、肘は高い位置を保てます。入水は指先→手のひら→前腕の順で触れ、手首の角度を固定しない意識が有効です。
入水の騒がしさを静かにする
水面を叩く音と泡は、前方の整った層を壊し、キャッチの受けを薄くします。入水角度を浅くし、肩幅やや内側へ「滑り込む」軌道を作ると静かになります。映像で音の数を数えるだけでも改善の指標になります。
呼吸で止まる癖の再学習
息を吸う前に吐きが途切れると、首肩が緊張し、面が崩れます。片目水中の位置で短く吸い、すぐ視線を戻します。呼吸の瞬間も指先は前方を指し続け、キックで方向を補助します。止まらない呼吸が速さを作ります。
ミニFAQ
Q. 肘を高く保つと肩が痛みます。
A. 肩ではなく体幹のロールで肘の位置を保ちます。肘は「高いが固めない」が基準です。
Q. 入水が静かにできません。
A. 手首を固めず、指先から滑り込ませます。着水点を肩幅やや内側に固定します。
Q. 呼吸で止まります。
A. 先に吐き続け、吸いは短く。目線は斜め後ろ、片目水中で十分です。
ミニ統計
- 入水の静音化で25mのラップ差が縮小
- 吐き連続でストローク数が1本当たり1〜2改善
- 肘落ち修正でDPSが安定しタイムが揃う
ミニ用語集
静音入水…音と泡を最小にする入水。
高肘(ハイエルボー)…肘を落とさず面を保つ配置。
DPS…距離当たりストローク数の指標。
まとめ
クロールの手の動きは、入水の静けさから始まり、前腕の面づくり、体幹ロールと一致した後方ベクトル、太腿横で終える終端、肘先行のリカバリーで完結します。
感覚は言語と数値で裏づけられ、DPSとピッチ、入水音や泡の観察、動画の固定角度比較で再現性が生まれます。ドリルは抽出のための道具であり、必ず素泳へ還元する導線が必要です。
今日からは一回一課題で泳ぎ、各本の終わりに一言の記録を残しましょう。
静音入水と面の一貫性、太腿横での終端、止まらない呼吸と秩序あるキックが揃えば、少ない力で長く速く進めます。練習は積み上がるほど静かに速くなり、再現できる速さがあなたの標準になります。


